肯定是暴击好呀
暴击率重要,暴击率91%。
本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。
同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。游戏提供多种规则迥异的PVE和PVP玩法,为玩家提供最丰富的生存体验。
是有双爆的。
原神的圣遗物分为主属性以及副词条,主属性为圣遗物最上方的词缀,比如为爆伤则是爆伤头,以此类推。
副词条为下方四个属性,圣遗物掉落通常随机出现1-4个词条,如果你掉落的爆伤头,副词条为暴击,爆伤这样,就是双暴。
出装:三速鞋、三相之力、无尽、无尽、无尽、无尽。
因为无限火力里无尽的伤害被大大提高,所以诺手可以直接使用无尽一刀流了。
天赋符文推荐:
主系点出掠食者、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手。
副系点巫术系的迅捷和水上行走。
端游诺手无尽暴击流出装
1、出装顺序:血手+铁板鞋+振奋盔甲+守护天使+三项+死亡之舞
2、出装思路:诺手的神话可以选择三项也可以选择渴血战斧,都是不错的选择,三项更加的适合现在的战士,搭配血手、死亡之舞体提升输出能力。
3、符文选择:
主系:精密(征服者、凯旋、韧…
绝大部分英雄的初始暴击效果都是200%,玩家一般有两种方式来提升暴击效果,一种是通过无尽战刃的无尽被动,另外一种则是无双铭文。为什么是提升了193点伤害,就是因为我的典韦装备了3个无双铭文,暴击效果来到了210.8%。
暴击几率厉害
暴击几率,顾名思义,就是攻击出暴击的几率,我们都知道,王者荣耀里面普攻攻击是可以暴击的,而暴击的前提就是要拥有暴击率。拿猴子举例,猴子本身自带20%暴击率,也就是说他平均每100次普攻击就有20次攻击会暴击。暴击几率可以通过装备来叠加,最高叠到100%,超过的部分没有意义。暴击率越高那么你每一发普攻暴击的概率就越大。
暴击效果上限:暴击率100%,暴击效果根据英雄的不同暴击效果也有不同。暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率。暴击率就是暴击发生的几率,几率越高产生暴击的可能性就越高。
【暴击效果】
就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害。
【暴击效果和暴击率的区别】
玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。
暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基…
可以,S28暴击效果上限为【250%】
除了孙悟空之外,因为孙悟空的被动是加暴击率,但是天生减少50%的暴击效果,孙悟空的暴击效果上限仅为【200%】,其他英雄的初始暴击效果就有【200%】
暴击效果上限:暴击250%,暴击效果根据英雄的不同暴击效果也有不同。暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率。暴击率就是暴击发生的几率,几率越高产生暴击的可能性就越高。
暴击效果是:286%
即一次暴击一般是造成200%伤害,加上无双36%和无尽的50%,一共286%的暴击效果。注意孙悟空暴击效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他们两位是达不到286%的。
有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍。
王者荣耀中的暴击率和暴击效果是两个不一样的效果,暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的机率,而暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。
暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。
如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害,伤害值即为250。
王者调到以前的暴击效果的方法:
可以打开王者荣耀,点击右上角的设置符号
进入设置页面后,点击基础设置
把游戏设置里的粒子质量调到高,这样就可以显示其他伤害值,调整暴击效果即可。
1、在S16赛季之前王者荣耀的暴击效果上限是不封顶的,但是玩家利用装备加铭文也只能将暴击效果提高至276%,所以在S16赛季之前暴击效果上限是276%。
2、但是在S16赛季更新之后官方对暴击效果上线进行了调整,削减到了最高只能至250%,所以在S16赛季更新之后暴击效果上限是250%。