给大伙分享的是关于西门子S7-300PLC模拟量方面的实例,包含了以下几个方面的要点:
1、对变送器进行取值,并进行控制
2、对模数功能块 FC105 进行调用
3、对 AI 模块进行设置
4、对 AI 量程块进行选择
这个实例, 调试的是一个流量调节回路中, 流量变送器输出 2-2-MA DC信号到 SM331 模拟输入模块,模块将该信号转换成浮点数,然后在程序中调用FC105将该值转换成工程量,我们就可以监视实际工程中的流量值了。
模拟量 AI 采用 SM311 模块是 8x12Bit(8 通道 12 位)对应货号是 6ES7 331-7KF02-OABO,在模数转化上利用传感器或变送器的, 电压或电流取出的值,到 AI 模块上进行转换, 然后把值传给西门子的 CPU 进行处理, 从而检测控制传感器的值
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西门子编程方法
需要准备的工具:西门子PLC编程软件,电脑。
1、计算机系统应用语言在“控制面板”(Control Panel)的“区域与语言”(Region and language)中确认。
2、单击“区域与语言”(Region and language)后,在弹出的属性面板中选择“管理”(Administrative)。
3、选择“当前系统环境”(Current system locale),进而选择中文(Chinese,Simplified PRC)。
4、完成计算机系统应用语言的设置后,打开STEP7-Micro/WIN编程软件,选择“Tools…
西门子编程用amd还是酷睿好
没有区别。
用来编程的话,锐龙和酷睿没什么区别,只要稳定就可以了。
编程这类软件工程,主要学习算法、数据结构、操作系统等等理论知识,以及学习C,C++,Java,Python等编程语言,电脑需要安装一些IDE、数据库、虚拟机等等。这些用途使用Intel或者AMD都可以,编程既可以使用酷睿,也可以使用锐龙。CPU只要满足最新的酷睿i5,或者睿频R5以上的就可以了。
内存满足16G以上,固态满足512G以上,屏幕满足100%SRGB,分辨率在1080P或2K以上的就可以了。
游戏编程入门自学
1、首先建议先学习下出C++语言。
2、如果想只是做windows方面的游戏学习,可以学习下DirectX,这个很方便在windows下做游戏开发。
3、如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。
4、然后接着要是想学习3d游戏并迅速工作,建议学习u3d引擎、ue引擎这些游戏引擎,有了以上的基础,学习这些引擎也可以理解的更深入,u3d还会用到c#与js语言。
5、做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2…
上位机编程用wpf还是winform
上位机一定要用wpf,因为要做好看就需要一些图形,动画,灯的闪烁亮暗,甚至简单的3d模型和动画,这都是wpf的专长,可以svg转xaml,方便控制动画和局部颜色,可以solidworks直接导出3d的xaml,做动画也比winform高效很多。
单斜臂机械手编程教程
单斜臂机械手的编程教程
用EDIT指令进入编辑状态后,可以用C、D、E、I、L、P、R、S、T等命令来进一步编辑。如:
1、C命令:改变编辑的程序,用一个新的程序代替。
2、D命令:删除从当前行算起的n行程序,n缺省时为删除当前行。
3、E命令:退出编辑返回监控模式。
4、I命令:将当前指令下移一行,以便插入一条指令。
5、P命令:显示从当前行往下n行的程序文本内容。
6、T命令:初始化关节插值程序示教模式,在该模式下,按一次示教盒上的“RECODE”按钮就将MOVE指令插到程序中。