1、打开unity,建好场景后,选择“Window”下“Rendering”中的“Lighting”。
2.在弹出的“Lighting”面板中点击选中“Environment” 。
3.勾选“Environment”中“Other Settings”下的“Fog”,勾选后可根据个人所需调整雾的颜色。
第一个是开启雾效的第二个是控制雾的颜色第三个是雾的模式,有三种模式第四个是控制雾的浓度的,0~1之间,数值越大,雾越浓第五、六个,只有在雾的模式为line模式时才可用,控制雾的远近。
unity2021怎么加雾气特效
好像过了挺久了... 新建音量(在游戏物品的窗口中)->Profile->Sky and Fog->开启雾效 |->Add override 添加雾效->开启雾效 (如果Volume改为模式改为local 添加碰撞体 决定哪里有雾/但是这个雾在外部是不可视的) 独立的雾区域:新建空物品->添加density volume组件 (这个雾是外部可视的,而且可以添加雾的纹理 和纹理的类似uv动画的玩意..)
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整体淋浴房雾气重有影响吗
有的,首先有雾气会影响到家具设备的使用,也会缩短它们的寿命年限吧。玻璃有了雾气,蒙蒙的看不清楚有时不小心会撞到,有时不小心还会受伤,这样在使用中就会大大影响了心情,心情不美丽的话就不开心,不开心的后果就很严重了,一天也不爽。
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1、打开unity,建好场景后,选择“Window”下“Rendering”中的“Lighting”。
2.在弹出的“Lighting”面板中点击选中“Environment” 。
3.勾选“Environment”中“Other Settings”下的“Fog”,勾选后可根据个人所需调整雾的颜色。
第一个是开启雾效的第二个是控制雾的颜色第三个是雾的模式,有三种模式第四个是控制雾的浓度的,0~1之间,数值越大,雾越浓第五、六个,只有在雾的模式为line模式时才可用,控制雾的远近。
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好像过了挺久…