渲染延迟多少算正常

更新时间:2023-04-17 15:33

游戏渲染延迟60FPS算正常,满足基本要求,100+FPS是流畅,高质量要110-120左右。换个好电脑,基本要求达到还是不难的。

只要FPS大于等于60就算正常,画面会很流畅的。延迟越低越好,跟网速有关,一般在30-60之间为佳。游戏中ping值正常,FPS高达300左右,但是画面却很卡。显卡性能非常好,可以一秒钟输出300帧左右的图像,但是普通显示器刷新率比较低,一般为60Hz。

延迟着色的基本原理是,通过MRT(multiple render targets)将几何体(geometry)渲染到屏幕空间,渲染过程并不包括光照着色(light shading),深度缓冲。

法向量缓冲以及颜色缓冲作为不同的缓冲区被写入,这些缓冲区能够提供足够的信息使Fragment Shader每一个光源针对每一个像素完成光照计算。

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3dmax渲染时怎么放灯

1、

首先开启3dmax软件,然后右侧选择【创建】——【灯光】

2、

接着我们选择灯光【类型】,选择创建平面或者立体光源

3、

我们再确定灯光类型后,按下【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。在这两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】

4、

然后我们按下快捷键【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有渲染显示

ae渲染崩溃怎么办

解决方法:

1) 需要对其清除缓存和内存,重新安装AE,删除干净的AE文件和AE注册列表。

2) 检查电脑驱动是否为最新版本。如果不是,请更新驱动程序。

3)检查所有第三方插件是否存在问题,并将其删除,测试AE是否可以正常打开。第三方插件路径:您的驱动器号:Adobe After Effects CC 20XX Support FilesPlug-ins。

ae如何用me渲染

方法:1.

选择需要渲染的合成,在菜单里找到ME选项,或者使用快捷键Ctrl Alt M,使用ME渲染MP4视频。

2、

将项目保存,然后打开PR,将AE项目导入到PR渲染。

3、

作为本次课程的重点,将给大家介绍如何直接使用AE就能渲染出MP4格式视频。 首先电脑上需要安装AfterCodecs这款脚本

ae渲染输出一半就卡死

原因如下:

一、AE使用内存的原理就是不断把素材加载到内存里,然后再一点一点合成在一起输出。

二、CPUAE对CPU的需求同样很高,CPU的好坏直接决定了速度。

三、显卡:AE对显卡要求在内存和CPU之后,不过,显卡对预览起的作用也很大

ae哪个版本渲染快

CC版本渲染快。

一般来讲,版本越高的软件功能越多,甚至速度和渲染效果都好于前几版本。AE的最新版本是CC版本。其实你的要求看起来并不是很高,AE是十分强大的2.5D特效制作软件。

其实这几个版本并没有本质的差别,可以先下载CS4练练手,最近AE的版本升级感觉就是在3D方面更新最多,其实在3D层面来讲,AE还是渣渣。