一人当庄,其他为辅.由四张牌天、地、人、和来确定方位,分别是天为一,地为二,人为三,和为四.根据口诀确定谁坐在哪一方,口诀是:二顺,三迁,四后,五在手,六顺,七迁,八后,九在手,十顺,斧迁,天倒.
2、
由天牌的一家洗牌,他的对家抬牌.按上面的口诀拿第一的叫头家,第一家拿十八张,其余两家拿十七张牌.头家的上一家叫小家,小家只拿五张牌.胡牌了之后就由胡牌那个人洗牌,由对家叫牌,按同样的方法确定头家. 如果玩牌的人是五个人,则第一个摸牌的人是庄家.庄家可以拿12张牌,剩下的三人拿11张牌,尾家拿五张牌.
3、
然后当子由头家开始推,依次向下推,推到小家为止.如果小家也不当,可重新洗牌.
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无海绵长胶有哪些打法
无海绵长胶与带0.5--1.0mm海绵的长胶相比,控制球的难度更大,但击出的球的怪异性也更大。
因控制性较差,要以近台为主,在借力和借转儿的同时增加一些撞击成份,更能突出球飘忽的特点。
达到一定水平之后,可摸索着在击球时增加一些横向的摩擦,掌握运用的好时可给对方击球带来很大威胁,效果很好。
无海绵长胶的正手攻球难度大,不发死力,稍带向上的摩擦可提高命中率。
其余的与带海绵长胶差别不大。
我本人用的是388D-1不带海绵长胶。
可多交流!
无海绵长胶有哪些打法
无海绵长胶是单胶皮。回球更加沉反旋…
希洛克金团打法
现在基本都二拖了,就讨论二拖,先撞门(有补丁或者会听音乐的话在一图就知道门牌号,没有的话就杀进BOSS)标记,然后喊话叫一下不挂机跑图快的老板进图之前说一声等会打手退了他们留在原地,C猛带老板进一号门,打完退和奶一起带老板进二号三号,最后四号门赶时间就不带老板(不过现在没读条时间了应该不至于),过完门教猛队一二队老板解散然后就和奥兹玛流程一样了
爱笔思画头像框打法
1、全部通关人机挑战获得头像框:我们必须要一关一关的打过去(要玩后面一个关卡的时候,必须前面的你要过关了,解锁了才行)全部打过去了,我们才可以拿到头像。
2、更换头像框:等我们关卡全部通过之后,就可以拿到头像框了,头像框的换法还是一样的,只是这个头像框比较难获得了。个人中心里换上头像框。
农锣鼓1234567打法口诀
看农锣鼓1234567打法口诀
1、右左右左重右左重右左重
2、右左右左重右左重右左重
3、右左右左重重重右左重重重
4、右左重重右左右左重
打击方式
手臂不动,手腕用力。打击时不论高低.轻重.快慢都不能影响手腕自然顺畅的动作。鼓棒头的打击位置两点要越靠近越好。
头像框打法
1、全部通关人机挑战获得头像框:我们必须要一关一关的打过去(要玩后面一个关卡的时候,必须前面的你要过关了,解锁了才行)全部打过去了,我们才可以拿到头像。
2、更换头像框:等我们关卡全部通过之后,就可以拿到头像框了,头像框的换法还是一样的,只是这个头像框比较难获得了。个人中心里换上头像框。