程序设计领域中,预处理一般是指在程序源代码被翻译为目标代码的过程中,生成二进制代码之前的过程。
典型地,由预处理器(preprocessor)对程序源代码文本进行处理,得到的结果再由编译器核心进一步编译。
这个过程并不对程序的源代码进行解析,但它把源代码分割或处理成为特定的单位——(用C/C++的术语来说是)预处理记号(preprocessing token)用来支持语言特性(如C/C++的宏调用)。
名词解释:什么是预处理的相关内容
管理例外原则名词解释
管理例外原则是指领导人应将主要精力和时间用来处理首次出现的、模糊随机、十分重要需要立即处理的非程序化问题。
而对于决策对象反复出现的,决策者已有固定的或例行的程 序来处理的问题,即常例,由于在职业经理意料之中,控制范围之内。
所以,职业经理往往可以把这些常例的处理办法程序化,授权下属去处理,但并非职业经理就 不处理程序化决策了。
因为程序化决策与非程序化决策的界限不是绝对的,程序化决策在一定条件下可能转化为非程序化决策,职业经理就需要善于分辨事件是否常例,或是否在意料的度之内,在此基础上采取相应措施进行决策。
哺乳仔猪成活率名词解释
哺乳仔猪成活率就是指母猪生产后所有仔猪,到仔猪断奶这一段时间仔猪的成活率,比如母猪生产后一窝仔猪有十个小仔猪,到这十个小猪到断奶的时候,小猪的头数,比如小猪还是十头,那么它的成活率就是百分之百,如果剩下5头,那么它的成活率就是百分之五十,哺乳母猪成活率越高,母猪的生产效益就越高,也就是母猪带来的经济效益就越高。
色彩中长调短调的名词解释
1、中长调:该调以中明度色作基调、配合色,用浅色或深色进行对比
2、中中调:该调为中对比,感觉较丰富
3、中短调:该调为中明度弱对比。
色彩中长调短调的名词解释
1、高长调:色彩对比响亮、明丽。适合表现活泼、爽朗、尖锐、等感情的画面。
2、中长调:色彩相对柔和一点,适合表现柔和、平静的感情。
3、高短调:色彩明亮、对比不明显,给人柔软、安静、温馨、光明的感觉。
独立式名词解释
独立式是指配电站、开关站采用独立式建筑。
附建式是指配电站、开关站附设于厂房或建筑物内。
目前,国内各个市、区、县对变电所的设置位置、净高要求,公变、专变所带负荷类型、 计量方式,变电所内变压器台数、容量限制,电度表箱的设置位置,电动汽车充电桩用电设置等做法要求各异。
如有的地方要求公变只能负责住宅住户的负荷,有的地方可以负责住宅住户的负荷、 住宅公共负荷,住宅公共负荷设置单独的总计量。
正确做法,设计人在方案设计阶段,就应和甲方及当地供电主管部门等充分协商、沟通,确定符合当地要求的变配电系统的做法。
博弈论中的期望支付名词解释
支付(Strategy):一局博弈结束时个体得到或失去的资源大小就称为支付,也叫做得失。
支付不仅与该局中人自身所选择的策略有关,而且与每一个局中人所取定的 策略集有关。
所以,一局博弈结束时每个局中人的“得失”是全体局中人所取定的一组策略的函数,通常称为支付(payoff)函数。
博弈论中的期望支付名词解释
期望支付就是博弈双方各自行为产生的效用的期望值。
公式来说就是:E=∑(Ui*Pi)
E:期望收益
Ui:博弈参与者第i种行为可能获得的效用
Pi:博弈参与者第i种行为的概率