1、首先三国志战略版迁城原来地呢我们点击主界面下方的政厅选项,进入内政处理界面。
2、在内政处理界面我们选择中间的君主选项。
3、君主选项中我们就可以看到对城池的操作选项,分别是迁城、闭城和再起。点击其中的迁城并选择目标区域即可完成迁城。
需要注意迁城在游戏中有一定的限制条件,具体如下:
1、攻占相邻11块没有建筑的领地,这是三国志战略版迁城中心6级地必须条件,其实就是主城的面积。
2、名胜值到达5000。
3、城内的部队必须处于待命状态。
4、城内没有建筑正在升级。
三国志战略版许褚用好,许褚攻击高,爆发力强,有狂暴技能,是五星武将,拆了可惜,建议保留。
许褚,字仲康,谯国谯人。三国时期魏国名将,长八尺馀,腰大十围,容貌雄毅,勇力绝人,被称作“虎痴”。年轻时协同乡亲,共同抵御贼寇。后追随曹操,主要负责曹操的护卫工作。
文武双全值得拆
文武双全是否优秀,取决于2点。第一,150点属性对于战局的影响是否够大第二,叠满五层的速度是否够快当前版本可用文武双全的武将分为两类:其一是郝昭袁绍等武力智力成长较为均衡的,其二是张飞张角等可以快速叠加五层专一属性的。
三国志战略版文武双全值得拆吗
三国志战略版文武双全值得拆
【被动战法】文武双全:战斗中,自己每次造成谋略伤害时,增加智力属性,最多叠加5次每次造成兵刃伤害时,增加武力属性,最多叠加5次。
【文武双全】可从武将钟会、邓艾传承获得,战法可以使自身每次造成伤害时增加相应的属性。属性叠加5次后会变得非常高…
可以根据恢复数值做个判断,有大神玩家分析,每个小时恢复耐久度大概是在2%左右,差不多是两天可以回满耐久度!以为内耐久度恢复是按小时来计算的,也就是一个小时会恢复一个数值,但是三国志战略版五级城耐久恢复由于玩家主城等级不同,耐久度数值也是不同的话,所以这个耐久度恢复就会出现差异了!
在三国志战略版这款游戏里面,98的9就是指的游戏里面的九宫格,九宫格的位置是在君王殿守备里面,玩家需要9级的君王殿才可以去解锁。在游戏里面,九宫格可以提升玩家在本城市范围里面发生战斗的友方部队所造成的兵刃谋略伤害,这是需要玩家了解到的一点。
其次,98的8指的就是游戏中的八卦阵,和九宫格一样,八卦阵的位置也是在守备里面,其效果为可以帮助玩家在游戏里面降低在本城范围内发生战斗的友方部队受到的兵刃谋略伤害。
九宫格和八卦阵是属于相辅相成的,一个可以增加伤害,而另一个则是降低伤害,能够大幅度的为玩家提升主城范围内的作战效率。
这个就是游戏中的吃98。
刘备,战法搭配——陷阵营+暂避其锋
张飞,战法搭配——落凤+横扫千军
关羽,战法搭配——盛气凌敌+纵兵劫掠
首先发动率是45%加瞬发,那就不会演到哪去。而效果,首先是自己造成一段伤害,然后是对面智力最高造成一段伤害。而伤害期望是放一次256%其实这么来看这个战法伤害期望相当高,而且是单体的爆发伤害。
不能。
在三国志战略版中,只有盟主可以踢人,其他人员没有办法把盟友踢出,三国志战略版指挥官也不可以踢人。
盟主主要负责同盟的发展规划,三国志战略版同盟有几个官员本赛季的大局发展,各种官员的任免和各种重要决策,副盟主类似于盟主,主要是和盟主一起探讨具体的发展方向,当盟主不在期间自己进行重要决定。
1、贾诩(伪书相见+勇者得前)+赵云(破阵摧坚+火炽原燎)+左慈(象兵+三势阵),贾诩的自带战法搭配三势阵,发动概率几乎是必然发动,同时为赵云增加增伤效果。
特种兵象兵能够提升队伍整体属性,降低兵损,施加混乱控制效果,大幅增加输出率和减伤效果,左慈的规避属性也很优秀,这套阵容的整体属性偏向于平稳输出,属性效果只要不遇到针对性极强的克制性队伍,强度系数还是很高的。
2、三势关乐枪:关银屏(据水+胜战/执锐)+乐进(三势阵+胜而/执锐)+程普(抚辑军民/草船借箭+无战/守势)。
3、三势法正:法正(刮骨疗毒+抚辑军民)+左慈(三势阵+陷阵营)+典韦(绝地反…
出装顺序:黄刀、抵抗鞋、极寒风暴、永夜守护、冰脉、不祥征兆。
出装思路:这套是边路惩戒流,夏侯先买一个小黄刀快速清线,然后去入侵野区反野,扰乱对面打野的节奏。
2/3技能主升:豪气斩,副升:龙卷闪。召唤师技能:闪现/惩戒。
3/3铭文顺序:9宿命 1红月、4调和 6狩猎、10虚空。铭文思路:增加前期的生存能力,狩猎增加移速适合支援。
三国志战略版当锋摧决给,太史慈、郭嘉、诸葛亮用
因为是当锋摧决是突击战法,能最大程度发挥这个类型的正是连击。 常见学习武将有,太史慈、郭嘉、诸葛亮、部分兵书里有【奇正相生】的以智力见长武将、还有【裸衣血战】。
有用,破甲在游戏中属于一种效果,而非战法,所以玩家无法通过拆解武将获得该技能,不过有很多三国志战略版太史慈破甲降低敌方统率的战法其实就等于是破甲战法,在搭配一些突击型的武将输出后,可以达到更高的伤害效果,比如最常见的弯弓饮羽就是这样一个战法!如果单纯要出“破甲”这个名字的战法的,在后续的赛季里倒是不排除出现这个战法的可能性哦!
旗开得胜:10次获得3000以上战功。
用兵如神:战胜高于自身兵力1万的玩家部队5次。
势如破竹:单支部队一次获得10000战功。
威名赫赫:战功达到100万。
向死而生:击败其他玩家部队时剩余兵力低于初始兵力5%。
侵略如火:攻占300块其他玩家的领地。
烽火连天:累计消灭100万敌军(仅限其他玩家部队)。